je vais souvent sur le site par habitude mais je suis totalement @Vuk, ce site est un nid de troll, les commentaires sont hallucinant de bêtise (racisme…)
et leurs rédacteurs notent les jeux très très subjectivement, je me souviens du test cyberpunk qui a été encensé parce que c’est le studio Cd Projekt mais le jeu est une bouse infâme sur console, rempli de bug, le jeu s’est fait lyncher par les joueurs.
Il y a pas mal de sales histoires concernant ce site.
@Vuk ce n’est pas tous les jours qu’on peut discuter avec quelqu’un de l’industrie du jeu video, avec des potes on se chiffonne souvent sur tel ou tel jeu est le plus beau etc mais franchement… on est des pipes et finalement on n’en sait rien. J’ai toujours le sentiment que FF7 remake reste la claque graphique (d’il y a un an et depuis lupgrade ps5) tu en penses quoi?
d’ailleurs fais nous rever ? quel studio? quels jeux?
Oui mais ça c’est comme quasi tous les sites et tous les réseaux sociaux sans modération, il faut sûrement pas se faire chier à lire ça, ça n’a aucun intérêt.
Moi je te parle uniquement du long article écrit par le testeur du jeu, il n’y a que ça qui m’intéresse.
Tout le reste je m’en fous, que ça soit la cote finale du jeu ou les commentaires des joueurs qui savent à peine écrire.
Le site n’est pas mauvais en soi à mon sens, il faut juste savoir comment chercher l’info qui m’intéresse et faire abstraction des choses débiles qui s’y trouvent.
Je suis moins inquiet sur un Remake. S’ils gardent la structure mais améliorent les graphismes et les mécaniques je serai déjà comblé. Ce jeu c’était du génie.
@FabioLuca tous les mgs sont des chefs d’oeuvres, kojima est un monstre, il a créé une licence magique avec une continuité de fou du premier jeu « metal gear 1 » sur les 8 bits à mgs5. Il a tué le game avec ses délires interactif avec le joueur.
attention quand même avec Konami, Kojima est MGS, c’est lui qui apporte la touche inédite et créative à la licence…
Biensur.
Pour le coup par contre, j’ai adoré MGSV, mais j’ai quand même été déçu par le choix du monde ouvert qui, je trouve, n’a pas pu être assez poussé pour ne pas créer de répétition et une certaine forme d’ennuis.
C’est dommage, car beaucoup des précédents MGS ne donnaient pas un sentiment du tunnel trop fort, mais le cote compact permettait de mettre encore plus en avant l’histoire et de multiplier les surprises.
Je serai toujours partisan d’un jeu de 25h de 300km2 en maitrise totale sur le plan du gameplay et scenaristique qu’un jeu de 45h et 1000 km2 dont 10-15h qui ne m’ont rien apporte.
Il y a eu beaucoup d’histoires sur ce MGS qui est un succès monumental mais qui a provoqué le licenciement de Kojima qui n’a pas réussi à aller au bout de l’histoire.
certains dev ont réussi à accéder aux sources code du jeu et on y voir des dialogues impliquant des chapitres non disponibles… Kojima a vraiment voulu créer un monstre avec ce jeu mais Konami l’a clairement tué.
la boucle est presque bouclée avec MGS5 et des millions de rumeurs theories laissaient présager une ultime suite avec sony ( employeur de Kojima) qui rachète MGS mais non…